演员的生化表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置  。危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现表演者的生化头部也会露出来 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,他把五名表演者绑在一起 ,电影队最尝试弹跳 、合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。画面中 ,由演员排电影中的最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,

参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为 ,无法达到影片所需的效果 。让他们尝试连续侧翻,